街头篮球手游排位赛上分攻略详解?
街头篮球手游排位赛怎么上分?街头篮球手游排位赛上分攻略详解。街头篮球手游删档测试后大家升到10级就迫不及待的开始打排位赛了,那么在排位赛中要怎么上分呢?今天小编就来告诉大家。
一、位置精通
当然我们想上分,内外线的球员必须都要会一个,中锋大前锋要会一个,小前锋得分后卫控球后卫也要会一个,就怕别人把想要的位置都选了,自己补位还不会太坑。
二、阵容合理化
说到阵容合理,当然第一点位置要精通是非常重要的,这样不会出现什么三个内线啊,三个外线啊,这样阵容合理也容易上分。
三、团队配合
篮球本来就是团队游戏,如果一味的只会自己带自己打还有什么意思呢?多传球多配合,这样打出配合才能多进球,毕竟无兄弟不篮球啊!
四、好友开黑
如果实在是不想跟路人一起玩,约上小伙伴一起组队开黑,这样交流起来方便,也不会为了选择位置而大吵大闹。
街头篮球手游球员推荐新手指南,买哪个球员好?
街头篮球手游大前锋PF角色选择推荐 首先是白熊,白熊的天赋为篮下进攻:抗盖帽+7%,适合战术:进攻防守都具备很强能力的球员,可以打大前锋,中锋两个位置。
常规的打法均比较适合,新手比较适合的球员。技能推荐:战斧扣篮 强力盖帽 冲抢篮板 飞身盖帽 背扣 接下来是马库斯,马库斯的天赋是暴力弹跳:中距扣篮+5%,篮下扣篮+5%,适合战术:通常以扣篮作为进攻的终结,机动性较强,拥有极强的对抗能力,因此挡拆,防守背打等比较占优势,可以通过挡拆后给队友或自己拉出进攻的区域,需要队友的默契配合和较高的跑位意识。适合以中远距离投射为主的组合。技能推荐:战斧扣篮 篮下大风车 欧洲步扣篮 背扣 强力盖帽 最后是海盗,海盗的天赋是小勾手:中距离区域投篮有较大几率触发小勾手投篮(出手速度较快,防盖帽,牺牲小部分命中),适合战术:拥有很强的中距离投篮能力,可以不通过战术直接中投得手,但防守较弱,由于进攻偏重于中距离,因此要尽量减少篮下进攻,同时兼顾上线为队友提供挡拆,适合以投射为主的组合。技能推荐:勾手投篮 背打后仰 飞身盖帽 综上,如果喜欢扣篮,马库斯是个不错的选择街头篮球14级,后卫,技巧?
1.空位:面前2步之内没有防守队员,防守队员如果是PF或者C,需要更远的距离。可盖帽和防守有效的距离与弹跳和盖帽值有关。2.接传球:特别是接到队友的SS传球之后,尤其是接到Nice Pass后3.位置:有些人说的准点,我个人不赞同。其实就是距离对命中的影响,3分是踩线投比较准,低级的G或者PG,离开3分线1步以上投篮都是不准的。(接SS传球并且控制的好,才可以在离开3分线一步以上的地方投篮)
街头篮球怎么堆能力?能堆三分的有哪些?
堆三分么?分两种情况!一种:你穿单品,单品的话,上衣能+9点,之后再想堆的话就首选魔角+3,有了魔角就别恐龙头了,因为不能叠加相同能力买了也是浪费,之后是能力包一个月22块的那个,默认是+2的,可以洗点,洗到+3 +4 甚至+5,再来就是装饰了,记住啊,一定要记住,包括魔角在内身上+能力的装饰只能有三件!多出来的+能力的装饰品是不算能力的!!也就是说,当你带了+3的魔角以后只能在带两件淘宝或者商城活动限购的+能力装饰!!哦,说下,新手包是不能+3分能力的,只有弹跳 抗就是身体对抗和跑动的!第二种:你穿套装,套装就会是+113分+10跑动啊什么的,这样在叠加第一种里面的装饰那些,那你就会比单品的三分能力多出2点!其实,等级上去了,在训练下能力是足够的,三分而已,PG好像是65以后还是60几来着以后就稳定的,SG72以后就稳定了。
最后说一句,你要是真真正正的土豪的话,建议你去淘宝吧,《街头篮球手游》怎么抢篮板?抢篮板技巧是什么?
一、街头篮球手游中,篮板球是一个非常重要的得分保障,毕竟即使看了我们《街头篮球三分球技巧》也不能保证每球必进,而且还有对方投丢了的球,所以,玩过街头篮球手游的朋友都知道篮板的重要性,那么为什么有的玩家可以场均七八个篮板,在球场上,球员职业包括中锋、小前锋、大前锋、控卫、分卫5个职业,要想在篮板球数据上亮眼,基础是选对球员角色,街头篮球手游抢篮板,中锋(C)是首选,但是新手玩家默认没有中锋,那么可以临时拿大前锋(PF)代替,只是在对抗中锋的时候会略占下风,当然小前锋、后卫等职业也不是说不能抢篮板,只是相对来说短板比较明显。
二、[心]一、抢篮板基础原理1:篮板属性=篮板高度≠获得篮板概率:
每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。
举个例子:
皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403
马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286
当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。
因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。
而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满“人在板在”涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。
而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关。
结论:1.4版本之前,篮板90%以上为高板,高度都超过了皇叔加上8个篮板满级涂鸦后的值。这就是为什么皇叔可以碾压任何内线的道理。而在进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。
[心]二、基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用
用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。
但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按“篮板”键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。
举个例子:还是皇叔和马库斯。
当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。
目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。
结论:在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。
高板仍是主流,C在篮板的统治地位依然稳固,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。
[心]总结:
篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。