跪求DNF红眼怎么加点?
一、1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。 特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
二、这个我没玩过,王者荣耀我就知道
三、跟着大神点,马上就飞天。
四、
(体验服号tp少2点没做任务)(个人推荐,仅代表个人观点,若有不同请按自己想法自行加点)文字说明:普雷版本,由于输出模式变为20s,红眼cd技能改版,根据装备属性选择,现有以下2种方案供参考。大体思路:小抓和小蹦可以放弃了,在普雷版本说实话没啥用,sp全部点在大技能上,个人放弃了大吸,因为这个技能说实话还是不太流畅,因为有3个技能sp的消耗变少所以狂斩也可以点满了。 方案1: cd流,在到不了斩杀线的情况下选择放弃伤害选择cd,还方便磨伤害,因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,可以放弃卧槽点大吸伤害相差无几,这样的搭配用起来是很舒服的。 方案2:伤害流,到达斩杀线的情况或者另外-种思路的情况,就是普雷装备赋予属性全部选择伤害,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,所以就需要放弃2级技能的tp点满基础精通,这套续航也很出色。
五、别玩DNF了,都脱坑了!!我也不玩了,装备更新快,深渊不出货,打团没人要,氪金没钱,氪金少了没效果,这就是个无底洞,还不如吃了喝了,或者花钱去找个妹子,还能爽一下。
六、对头,跟宝哥吃肉
地下城与勇士红眼加点?
一、1、波动
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
2、武器技
上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外)
银光落刃,等级:1
太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)
二、1.
波动 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1
2.
武器技 上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)...
3.
血气 死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意...
4.
鬼神 鬼斩,等级:1 刀【武锋阵】是一个S级的阵法,从它的属性出发可以得到不少结论:
1、这个战法比较适合中后期队伍,肉搏队最好。
2、武将有很高的概率吸引敌人的战法进攻并降低受到的伤害。因此主将会变得特别容易被控制。因此,战法优先考虑肉盾、反制等辅助武将,如诸葛亮、曹操、赵云、董卓等。
3、适应性强的副将而且伤害能够成长,这样的武将是阵容输出的核心。优先考虑S级的适应性,否则队伍的输出能力将非常差。
4、对适应性差的副将,将以每轮损失最大的兵力恢复我方的灵力。不受任何属性影响,只受战斗部队影响。魂之卡赞,等级
96级dnf红眼加点?
一、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。
空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。
抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。
鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
二、根据喜好分两种,一种大技能全满,一种满崩山小吸,放弃一两个大技能。
红眼111技能改版后怎么加点?
一、红眼111技能改版后,加点方案推荐如下:
加点方案1:放弃小抓头满大吸。改版后红眼的SP消耗减少,将会有1000SP的空余,可以多点一个技能出来。小抓头一般主要用于技能衔接和短时间控制使用,不再增加力量,因此可以选择放弃。大吸也已经改版,前摇时间缩短至2秒,点满的伤害约为70%的血爆,相当可观。在TP技能上,个人建议将怒气爆发、大吸、血剑、大崩等主要输出技能全部点满,留1点SP给崩山击即可。如果加完点还剩几百SP的话,可以选择点红阵或大怒气技能,这个完全就看个人喜好了。
加点方案2:放弃大吸满小技能。这套加点是放弃加满大吸,以往的刷图红眼都很少去加满大吸,仅仅是当一个控制技能去使用,所以当前版本也可以选择放弃加满大吸。可以将大吸的SP去点满小抓头、红阵和大怒气等输出技能。
此外,在护石符文方面也有一定的选择。推荐护石选择鲜血之欲、狂暴之怒和血之庆典。鲜血之欲在3个大技能中,搭配护石后伤害差不多,冷却相对最快;狂暴之怒的暴怒狂斩在几个小技能中伤害略高,冷却也快,还有一些形态优化;血之庆典的伤害和冷却较高,比较推荐。符文方面,可以选择紫蓝红9个浴血之怒技能符文。
总的来说,红眼111技能改版后的加点方案可以根据个人喜好和打法习惯来选择。同时,选择合适的护石和符文也可以提升角色的输出能力和技能效果。
二、红眼111技能改版后,加点需要根据自己的需求进行选择。如果是PVE玩家,可以优先选择伤害类技能,并搭配减防、加攻等辅助技能,提升自己的输出能力。
如果是PVP玩家,可以选择一些控制类技能,如眩晕、定身等,同时加点到速度和生命值,增强自己的生存能力。另外,根据红眼的特性,还可以考虑加点到命中、暴击等属性,提升其输出效果。总之,要根据自己的游戏风格和目标来选择技能加点,才能发挥出红眼的最大作用。
地下城狱血魔神技能加点2020?
一、DNF狱血魔神PK加点推荐:
首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加
然后三段斩用来跑路、连招
接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能
PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。
小蹦和小抓自由选择,偷学还是要点的
二、三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv43
狂战士重甲专精:Lv1
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv28
崩山裂地斩:Lv26
鲜血之忆:Lv16
魔狱血刹:Lv10
灭魂之手:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv36
暴走:Lv20
嗜血:Lv20
怒气爆发:Lv33
血气爆发:Lv1
汲血之力:Lv7
浴血之怒:Lv11
魔煞血陨:Lv8
血魔弑天:Lv3
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
三、特性技能
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山击:Lv1
强化 - 嗜魂之手:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
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